Действие картины разворачивается в Ватерлоо, Канада, в 1996 году. Основатели небольшой компании Research in Motion разработали революционное устройство, которое объединяло функции пейджера, телефона и карманного компьютера, но не могли найти инвестора для его запуска в серию, постоянно проваливая презентации перед потенциальными спонсорами.
События разворачиваются в Нью-Йорке, где обычный парень Слевин оказывается на дне после череды неудач: его квартиру опечатывают за неуплату, девушка уходит к сопернику, а близкий друг уезжает из города, предлагая пожить в его пустой квартире. Парень даже не подозревает, что новое жилье находится в доме, где скрывается наследник одного из крупнейших криминальных авторитетов города.
Трое молодых друзей — Кевин, Саманта и Роб — посвящают свободное время разработке нестандартных схем защиты от грабежей и теоретическому моделированию самых сложных ограблений, которые не под силу даже профессиональным преступникам. Они работают в закрытом клубе «Фулпрув», где все их разработки остаются только на бумаге, и сами они никогда не совершали никаких противозаконных действий,...












