Выходящий в 1994 году фильм Джона Харрисона появился на пике интереса публики к виртуальной реальности, которую в середине 90-х представляли как технологию будущего, способную полностью заменить реальный мир. Главный герой — обычный старшеклассник Майкл, увлекающийся разбором компьютерной техники, покупает у случайного дилера редкую игру с эффектом полного сенсорного погружения, которая...










