Чарли Кэннон, его жена Ларисса и двое детей живут обычной жизнью, пока в один мирный день их младшая дочь Кэти не исчезает без следа. Расследование заходит в тупик, оставляя семью в состоянии вечной тревоги и неопределённости. Время, казалось бы, сглаживает боль, но не исцеляет рану. Спустя восемь лет дверь открывается, и на пороге стоит взрослая Кэти.
Продолжение истории о технологической катастрофе, где разработка детского companions-робота вышла из-под контроля. После событий первого фильма Дже́мма, в отчаянии от новой угрозы, принимает рискованное решение — восстановить и перепрограммировать М3ган. Её цель — уничтожить Амелию, автономную боевую платформу, созданную бывшим подрядчиком, укравшим исходный код и технологии.
Приехав в Новую Зеландию по стипендии, амбициозная студентка Вэй селится у тёти, где её встречает холодное отношение двоюродной сестры и собственный комплекс из-за заметного родимого пятна. Пытаясь реализовать наследие отца-учёного, мечтавшего создать средство для совершенствования кожи, она находит союзника в лице преподавателя, заинтересованного в быстром проекте для сохранения финансирования.
Бет, оказавшись в трудной ситуации, отправляется в Лос-Анджелес к старшей сестре Элли, которая растить троих детей в съёмной квартире накануне сноса всего жилого комплекса. Решив наконец-то поговорить с сестрой с глазу на глаз, Элли отправляет детей за пиццей. Однако возвращение оборачивается ужасом: после землетрясения на парковке образуется провал, и старший сын Дэнни находит там загадочный...
1981 год, Данидин, Новая Зеландия. Семнадцатилетний Джош, подросток смешанного происхождения, чувствует себя чужим в заведении, где регби — единственная мера успеха. Его старший брат Джейми, бывшая местная звезда, после травмы ноги сломан и в депрессии, а сам Джош, мечтательный и неспортивный, ежедневно сталкивается с насмешками. Мир Джоша переворачивается с приездом команды по регби из ЮАР.
В 1978 году Бен, его жена и маленькая дочь переезжают из Калифорнии в Орегон, чтобы оценить унаследованный дом на морском побережье. Рядом с жилищем они обнаруживают загадочный резервуар, выдолбленный прямо в скале. Пока семья занимается ремонтом, в темных глубинах прибрежных пещер пробуждается нечто древнее и голодное.
Действие разворачивается в далеком будущем, спустя тысячелетия после глобальной катастрофы. Человечество выжило, изменив саму суть цивилизации: теперь мегаполисы — это огромные, оснащенные гусеницами и щупальцами машины, перемещающиеся по пустошам и пожирающие более мелкие города для добычи ресурсов.
Заключительная часть трилогии Питера Джексона по мотивам произведений Дж. Р. Р. Толкина продолжает историю путешествия хоббита Бильбо Бэгинса и отряда из тринадцати гномов, отправившихся вернуть себе захваченное драконом Смаугом королевство Эребор у подножия Одинокой горы. После того как отряд добирается до цели, перед героями встают сразу несколько неожиданных проблем: пробуждённое в древних...
«Хоббит: Пустошь Смауга» — вторая часть фэнтезийной трилогии Питера Джексона, снятой по мотивам повести Дж. Р. Р. Толкина «Хоббит, или Туда и обратно». Действие разворачивается сразу после событий первого фильма: хоббит Бильбо Бэггинс, волшебник Гэндальф Серый и тринадцать гномов во главе с Торином Дубощитом продолжают опасное путешествие к Одинокой горе, чтобы вернуть королевство Эребор,...
Действие фильма разворачивается в Новой Зеландии 1903 года, в разгар колониальных конфликтов между британскими властями и коренным населением маори. Главный герой — бывший боец англо-бурской войны, который перебрался в Новую Зеландию после окончания боевых действий и зарабатывает на жизнь охотой за разыскиваемыми преступниками.


















