1988 год. На выставке в Лас-Вегасе амбициозный предприниматель Хенк Роджерс впервые видит «Тетрис» — простую, но гениальную игру, созданную советским программистом Алексеем Пажитновым. Осознав её потенциал, он оперативно выкупает японские права, но понимает: для глобального успеха нужно согласовать лицензию с Nintendo и получить доступ к исходному коду от создателей.










