Просыпаясь в пустом, бесцеремонно освещённом помещении, семеро людей не понимают, как они здесь оказались и кто их похитил. Их сбивает с толку полная амнезия и ощущение, что они стали частью чьей-то жестокой партии. Вскоре становится ясно, что они — не просто заложники, а пешки в изощрённой игре, где правила просты: нужно угадать, кто из них должен умереть, чтобы остальные выжили.
Обычный пригород, где все дома выглядят одинаково, а все взрослые работают на одну и ту же крупную корпорацию, производителя популярных коммуникаторов, внезапно перестает быть скучным и предсказуемым после того, как на голову 11-летнему мальчику падает странный разноцветный булыжник. Мальчик быстро понимает, что найденный им камень не обычный — он исполняет абсолютно любые желания того, кто им...











