Вторая экранизация первой книги о Гарри Поттере переносит зрителей обратно в стены Школы чародейства и волшебства Хогвартс, куда юный волшебник возвращается после скучных каникул у нелюбящих его родственников Дурслей. Неожиданно на пороге его дома появляется домовой эльф Добби, который страшно пугает Гарри предупреждением о надвигающейся беде, если тот вернется в школу, и даже пытается не дать...
Дебютный полнометражный анимационный фильм студии Blue Sky Studios, вышедший в 2002 году, сразу после премьеры занял верхние строчки мировых кинопрокатов и стал одним из самых узнаваемых проектов в истории американской анимации. Режиссёры Крис Уэдж и Карлос Салдана создали историю, которая подходит для просмотра всей семьёй и не теряет актуальности спустя десятилетия после выхода на экраны.
Полнометражный анимационный фильм студии DreamWorks, вышедший на экраны в 2002 году, стал одной из самых узнаваемых работ студии в жанре приключенческой анимации для всей семьи. Действие разворачивается на просторах Дикого Запада США XIX века, где дикие мустанги свободно скачут по бесконечным прериям, не зная угрозы от человека.
Режиссер Ники Каро сняла эту драму по мотивам новозеландского фольклора, основанного на легенде о герое Паикеа, который когда-то спас племя маори, оседлав огромного кита. Сюжет разворачивается в прибрежном городке на восточном побережье Северного острова Новой Зеландии, где живет 12-летняя Пай — единственная внучка вождя местного племени, у которого нет сыновей.
История начинается с того, что маленький Сон-ху, привыкший к комфортной городской жизни и вседозволенности, отправляется жить к бабушке в отдаленную деревню. Родители решили, что мальчишке не помешает пожить без гаджетов и лишних развлечений, а сам Сон-ху воспринимает это как наказание: он не привык общаться с немой старухой, да и деревня кажется ему скучной и глухой.
Действие фильма разворачивается в 1914 году в уютном городке на окраине США, где жизнь течет размеренно и предсказуемо. Пятнадцатилетняя Винни Фостер, дочь состоятельного предпринимателя, устала от строгих правил и постоянного контроля матери, поэтому часто убегает гулять в соседний лес, принадлежащий ее отцу.
После успешного завершения первой миссии по спасению родителей Кармен и Джуни официально становятся действующими агентами Организации Супершпионов, осваивают новые технологии и получают доступ к секретным заданиям. Им уже не приходится скрывать свои способности от сверстников, и теперь каждая операция становится для них настоящим испытанием на прочность.
Два года спустя после распада Тайной корпорации, в которой Скуби-Ду и его друзья раскрывали сотни преступлений, каждый из членов команды живет отдельно: Фред пытается запустить собственный шоу про хитроумные ловушки для поимки злоумышленников, Дафна строит карьеру телеведущей, Шэгги и Скуби-Ду ездят по стране, участвуя в фестивалях фастфуда, а Велма посвящает все время разработке новых...
Представьте жизнь пятнадцатилетней старшеклассницы, которая после уроков не идёт на кружки, а летит на реактивном ранце спасать мир от злобных злодеев. Ким Пять-с-плюсом не привыкла выбирать между обычными подростковыми проблемами — сдать контрольную по математике, подготовиться к школьному балу, поссориться с подругой — и миссиями по спасению заложников, предотвращению кражи секретных...
Вторая часть истории маленького мальчика-мыши Стюарта Литтла, который живет в обычной американской семье и уже успел привыкнуть к человеческой жизни: он ходит в школу, собирает модели самолетов и играет в школьной футбольной команде. Обычный распорядок дней героя рушится, когда он знакомится с канарейкой по имени Маргало, которая оказалась в беде из-за местного хулигана — злобного Сокола,...



















