Дебют Мамору Осии в игровом кино, сочетающий традиции японского аниме и европейского арт-хауса, стал одной из самых необычных работ нулевых годов в жанре научной фантастики. Совместное производство Польши и Японии позволило создать уникальную визуальную палитру, где мрачные польские локации переплетаются с характерной для Осии минималистичной эстетикой.
Действие разворачивается в мире, где по земле еще ходят великаны и гномы, а коварные драконы похищают принцесс — в таких условиях ведьмаки, обученные бороться с чудовищами, становятся главной защитой людей. Геральт из Ривии, воспитанник друидов, следует строгому кодексу: он помогает всем, кто попал в беду, и не вмешивается в мирские конфликты правителей.
1942 год, нацистская оккупация Польши: еврейское население Кракова подвергается массовым репрессиям и депортациям в лагеря смерти. 12-летний Ромек, сын добропорядочных еврейских интеллигентов, чудом избегает расстрела и решает бежать из города, чтобы спастись. Он находит приют у дальних родственников в тихой сельской местности, где никто не догадывается о его происхождении и не будет искать...












